2013-07-13 18 views
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我一直在开发我的应用程序约一个星期,并已加载一些图像。iOS SDK - 使用@ 2x和图标..他们去哪里?

我注意到,你可以把图像进入应用程序,它正确地缩放。我有一些缩小的图像,看起来很棒。

我想这是气馁,因为它需要一定的处理能力或内存是否正确?好吧,所以我想将我的图片缩放到实际大小。

比方说,我有一个按钮,是40x50

如果是这样的@ 2倍大小,或者我应该翻一番,并设置为@ 2倍大小?

第二个问题是:我读到提交给应用程序商店苹果的指导方针,它看起来像您需要提交的图标过多。我知道您可以在设置项目时应用视网膜图标和常规图标。其余的呢?你只是使用他们的命名准则并将它们转储到你的项目的某个地方?

回答

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应该是@ 2x大小,还是应该加倍,并将其设置为@ 2x大小?

听你的直觉。这不是所谓[email protected][email protected] ...

你只是用他们的命名规则,并将它们转储到你的项目的地方?

图形设计师后向您发送必要的文件,是的。但不只是“某处”。而不是你的应用程序包的根。

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好,以便为所选择的元素中指定的尺寸的图像应该是两倍大? 支持文件文件夹的工作? – hamobi

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@hamobi 1.是的,视网膜图像的分辨率增加了一倍。是的,但那不是一个真正的文件夹,那只是一个小组。 Xcode太愚蠢了,它不能反映项目视图中的实际文件系统结构... – 2013-07-13 06:20:21