2015-07-13 30 views

回答

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以角度开始渲染:0;

加载后改变弯曲的文字角度,这样你就可以同时旋转文本和包装框架(我认为这是你在这里遇到的一个bug),无论如何,如果你需要在加载时使用某个角度进行渲染,在对象渲染后需要一个。

// where obj is curved text object 
if(obj){ 
      obj.set($(this).("angle"), 60); 
     } 

http://jsfiddle.net/7wLnz6pq/

更新:

$('#radius, #spacing, #fill').change(function(){ 
     var obj = canvas.getActiveObject(); 
     if(obj){ 
      var angle = obj.get('angle'); 
      obj.set('angle', 0); 
      obj.set($(this).attr('id'),$(this).val()); 
      obj.set('angle', angle); 
     } 
     canvas.renderAll(); 
    }); 
    $('#angle').change(function(){ 
     var obj = canvas.getActiveObject(); 
     if(obj){ 
      obj.set($(this).attr('id'),$(this).val()); 
     } 
     canvas.renderAll(); 
    }); 

设置角度为0时的半径和间隔被改变http://jsfiddle.net/7wLnz6pq/1/

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在您的例子,当我在设置控制范围的角度例如180,然后改变半径或间距,坐标被破坏。如果我在画布上使用旋转角,然后更改半径或间距,则一切正常。问题在于set()方法。我尝试使用setAngle(),但效果是一样的。 – syrus

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好吧,我会为你添加一个更新,因为对于很多人来说不会有帮助 – SilentTremor

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Voila,请检查更新。 – SilentTremor