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我一直在尝试编写一个为您创建视频的小应用程序,并且您可以发送自己的图像。为了对视频进行编码,我使用了媒体基础库。使用SinkWriter(媒体基础)时发生内存泄漏C++
一切工作正常。我可以创建一个非常短的视频,但是一旦我尝试创建一个大视频,我的应用程序就会开始占用大量内存,并最终导致内存和崩溃。内存在1.5 GB的范围内。
我已经做了一些调试发现,这种方法泄漏内存。尝试大量删除和可用内存组合后,我无法找出问题所在。你能帮我一下吗?这是添加框架的方法。
HRESULT VideoCompressor::addFrame(BYTE* bitmapBytes)
{
const long imageBufferWidth = VIDEO_WIDTH * 4;
const DWORD bufferLength = imageBufferWidth * VIDEO_HEIGHT;
IMFSample *sample = NULL;
BYTE *dataBuffer = NULL;
IMFMediaBuffer *sampleBuffer = NULL;
DWORD maxLength;
//std::shared_ptr<BYTE> *dataBuffer = NULL;
if (!SUCCEEDED(MFCreateMemoryBuffer(bufferLength, &sampleBuffer)))
return E_FAIL;
sampleBuffer->GetMaxLength(&maxLength);
if (!SUCCEEDED(sampleBuffer->Lock(&dataBuffer, NULL, NULL)))
return E_FAIL;
if (MFCopyImage(dataBuffer, imageBufferWidth,
(BYTE *) bitmapBytes, imageBufferWidth,
imageBufferWidth, VIDEO_HEIGHT)
!= S_OK)
return E_FAIL;
sampleBuffer->Unlock();
sampleBuffer->SetCurrentLength(bufferLength);
if (!SUCCEEDED(MFCreateSample(&sample)))
return E_FAIL;
if (!(SUCCEEDED(sample->AddBuffer(sampleBuffer))))
return E_FAIL;
if(!(SUCCEEDED(sample->SetSampleTime(startTime))))
return E_FAIL;
if(!(SUCCEEDED(sample->SetSampleDuration(durationTime))))
return E_FAIL;
if(!(SUCCEEDED(writer->WriteSample(/*streamIndex*/ 0, sample))))
return E_FAIL;
startTime = startTime + durationTime;
//sample->Release();
//sampleBuffer->Release();
SafeRelease(&sample);
SafeRelease(&sampleBuffer);
return S_OK;
}
SafeRelease的实施是
template <class T> void SafeRelease(T **_object)
{
if (*_object)
{
(*_object)->Release();
*_object = NULL;
}
}
我怀疑它与BYTE做*的DataBuffer。我尝试使用delete []关键字删除它,但它没有任何用处。
如果你的代码是通过整个函数执行并返回S_OK,那么我没有看到它,我不相信它在这个函数中。但是,您应该修正事实,即您有多个退出点而不调用SafeRelease(..)。 – Jeff
非常非常天真的我......我在这个问题上花了太多时间,我看不到那显而易见的......你非常杰夫,它现在工作,没有泄漏。 – virusrocks
听起来不错。不要忘记标记为已回答(复选标记)。 – Jeff