我正在设置集合中所有模型的value
属性(在_.each
循环中)。循环结束后,每个value
属性都保持不变。我相信这是因为_.each
循环正在为每个模型创建一个新的实例变量。有没有一种标准的方式来更新我没有遵循的集合的模型?如何更新集合中的所有模型 - Backbone.js
应该强制骰子成直线的代码(1,2,3,4,5,6)。 rollableDice
是指具有value
属性的骨干模型的骨干集合。这是一个容器模型的方法:
makeStraight: function() {
console.log('making straight');
console.log(_(this.rollableDice.models).pluck('value'));
var counter = 1;
_(this.rollableDice.models).each(function(die) {
console.log(die.get('value'));
die.set('value', counter);
console.log(die.get('value'));
counter++;
});
console.log(_(this.rollableDice.models).pluck('value'));
},
这是我在控制台上看到输出:
making straight
[1, 1, 3, 5, 2, 1]
undefined
1
undefined
2
undefined
3
undefined
4
undefined
5
undefined
6
[1, 1, 3, 5, 2, 1]
//编辑 这是控制台输出,我期望看到:
making straight
[1, 1, 3, 5, 2, 1]
1
1
1
2
3
3
5
4
2
5
1
6
[1, 2, 3, 4, 5, 6]
//编辑我将在@ numbers1311407的回应中显示模型代码。我不应该使用模型方法来存储和访问属性。相反,即使在模型内部,我也应该使用get/set方法或默认方法(http://backbonejs.org/#Model-defaults)。 这是什么不能做:
var Die = Backbone.Model.extend({
initialize: function() {
_.bindAll(this, 'roll')
},
value: 1,
roll: function() {
this.value = _.random(1,6);
},
});
等一下,你是否在上面的'makeStraight'方法中使用了上面的模型代码?我问,因为Die.value与Die.attributes.value不一样。后者是你调用'die.set('value',1)'时发生了改变。 – jackwanders 2013-05-06 18:40:27
是的,那正是我正在做的。 @ numbers1311407的回应如下表述清楚。现在我正在使用模型属性。 – Nathan 2013-05-07 14:26:42