我对Actionscript和Flash比较陌生,但在Microsoft环境中拥有丰富的经验,所以我试图做的只是在.NET中工作, Flash有着根本性的不同,我恐怕没有得到它。放置在舞台上时出现ActionScript对象大小问题
我遇到的问题是,我想补充库对象(在这种情况下,一个简单的矩形)到我的舞台,创造它使用ActionScript动态3.
如果我拖动对象到阶段,它显示为与33px和宽度152px
的高度预期如果我实例是使用ActionScript像这样:
var rect1:myObject = new myObject() ;
rect1.x = 0 ;
rect1.y = 0 ;
addChild (rect1);
它显示为预期
我现在希望把另一个直接在下面,所以我写:
var rect2:myObject = new myObject() ;
rect2.x = 0 ;
rect2.y = rect1.height ;
addChild (rect2);
我希望它与第一个对象对齐,触及其下缘,但它出现的第一个对象下方的方式(调试报告Rect1的高度实际上设置为106.5! )
如果我硬编码rect2.y = 33,则显示为预期,触及第一目标
究竟是什么发生在这里。我已经看过stageY的scaleY,但它已经设置为1.我还看过stage.height(273.9)和stage.stageHeight(768),看看缩放中是否存在相关性,不管工作。
任何帮助将不胜感激。这感觉就像我失踪的事情一样明显,但我已经把自己找到了死亡,并没有得到任何喜悦。
问候 尼尔
你是否排除了在矩形MovieClip中存在某些“不可见”或非常小的图形会导致它比预期更高的情况?如果清除关键帧并再次重新创建矩形,那么您仍然会得到相同的结果吗? – Strille 2013-05-06 11:22:59
谢谢Strille。你正在那里。当我将代码剥离回舞台上没有其他任何东西的单个按钮时,它开始按预期工作。我会再次开始构建它并查看它发生了什么。非常感谢您的建议!:-D – 2013-05-07 08:13:06