我有一个小型项目,我一直在使用C++,并且由于它的性质,我需要将数据包插入到实时TCP流中。 (目的是无辜的,如果你必须知道http://ee.forumify.com/viewtopic.php?id=3299) 我正在为游戏创建一个关卡编辑器,而且由于握手的性质,我不能简单地建立与高级库的新连接,例如的WinSock。到现在为止,它依靠Winsock Packet Editor来完成这项肮脏的工作,但如果我让应用程序处理这一切,那将使每个人都感到高兴。TCP连接劫持
所以我的问题是这样的:是否有一个API可以让我控制一个实时的TCP流,并且最好是在它完成后保持它的有效性?我宁愿不必注入任何DLL。此外,Detours是我使用GCC/Mingw时的一个禁忌。我已经玩弄了WinPCap,我有一些工作代码(我可以收集一个数据包,并从中生成一个适当的数据包发送),但由于它运行在如此低的水平,我不能预期所有的最终用户可能使用的潜在协议。是的,他们很可能会使用以太网IPv4,但那些仍在使用PPP的用户或其他一些难以理解的协议呢?此外,连接完成后客户端应用程序将丢弃该连接,因为数据包中的最新ID值已更改,并且客户端假定它已断开连接。因此,如果任何人都可以提供一个高级TCP流操纵器,我会非常高兴。如果没有,我会继续修补WinPCap,并告诉所有拨号用户去更好的互联网。
目标平台:Microsoft Windows XP中通过Windows 7
您应该阅读Michael Flenov的[Hackish C++:Pranks and Tricks](http://www.amazon.com/Hackish-Pranks-Tricks-Michael-Flenov/dp/1931769389)。这听起来像只是一本以计算机为导向的实用的开玩笑的书,但他有很多适用于这个项目的很好的网络示例 – 2011-04-23 21:41:55
有没有我可以在线阅读免费的任何地方?可悲的是,我的本地图书馆系统没有这个副本。 – Kaslai 2011-04-23 21:50:58
我不知道...也许你可以找到谷歌的东西。我在某处输入了一些代码,如果我找到相关的文件,我会发布一些代码 – 2011-04-23 22:11:30