0
A
回答
0
你需要一个影片剪辑到您的声音存储到那么:
var mc:MovieClip = new MovieClip();
for(var i:int = 0; i < 5; i++)
{
mc[ 'sound_' + i ] = new Sound();
}
访问的声音,您可以拨打:
mc[ 'sound_0' ].play();
,如果你”已经在MovieClip的范围内,忽略mc创建并在循环中用'this'替换'mc'。
1
你可以尝试把所有的声音从你的循环数组里面:
var soundArray:Array = [];
for (var i:uint = 0; i < 5; i++) {
var sound:Sound = new Sound();
// don't forget to set the path of the file you want to play
soundArray.push(sound);
}
要播放的声音,所有你需要做的就是走索引的注意事项:
Sound(soundArray[0]).play();
希望这可以帮助。
irot
相关问题
- 1. 如何动态创建对象?
- 2. 如何用C#动态创建对象?
- 3. 如何创建动态对象变量
- 4. 如何动态创建对象?
- 5. 如何动态创建类对象?
- 6. 如何动态创建对象?
- 7. 如何动态创建JSON对象?
- 8. 如何访问Sound Manager2创建的声音对象?
- 9. Swift:动态对象创建
- 10. 动态创建JS对象
- 11. 动态创建Javascript对象
- 12. 动态创建UIView对象
- 13. 动态创建对象
- 14. 动态创建MVC对象
- 15. 动态Javascript对象创建
- 16. 创建动态对象(Eiffel)
- 17. 动态创建对象
- 18. 动态对象创建
- 19. 动态创建JavaScript对象?
- 20. 动态创建JSON对象
- 21. 动态创建C#对象
- 22. 动态创建对象java
- 23. 创建JavaScript对象动态
- 24. 创建动态JavaScript对象
- 25. 动态对象创建
- 26. Unity创建动态对象
- 27. 创建动态对象python
- 28. 从动态对象创建对象
- 29. 如何使用ASP.Net动态创建动态内容Flash对象
- 30. 访问动态创建的音频对象播放