2016-07-14 45 views
0

我使用gdx-setup来创建project.my ide是Android Studio for mac。 我没有使用gdx.jar。我将gdx源代码添加到核心模块,并将一些自定义方法添加到SpriteBatch。使用libgdx源代码,Android模块构建错误

我解决的build.gradle这样的:

project(":core") { 
    apply plugin: "java" 

    dependencies { 
     //compile "com.badlogicgames.gdx:gdx:$gdxVersion" 

     compile "com.badlogicgames.gdx:gdx-jnigen:$gdxVersion" 
     compile "com.badlogicgames.gdx:gdx-box2d:$gdxVersion" 
    } 
} 

桌面和iOS是好的,但有一个机器人生成错误。

UNEXPECTED TOP-LEVEL EXCEPTION: 
com.android.dex.DexException: Multiple dex files define Lcom/badlogic/gdx/Application$ApplicationType; 
     at com.android.dx.merge.DexMerger.readSortableTypes(DexMerger.java:596) 
     at com.android.dx.merge.DexMerger.getSortedTypes(DexMerger.java:554) 
     at com.android.dx.merge.DexMerger.mergeClassDefs(DexMerger.java:535) 
     at com.android.dx.merge.DexMerger.mergeDexes(DexMerger.java:171) 
     at com.android.dx.merge.DexMerger.merge(DexMerger.java:189) 
     at com.android.dx.command.dexer.Main.mergeLibraryDexBuffers(Main.java:502) 
     at com.android.dx.command.dexer.Main.runMonoDex(Main.java:334) 
     at com.android.dx.command.dexer.Main.run(Main.java:277) 
     at com.android.dx.command.dexer.Main.main(Main.java:245) 
     at com.android.dx.command.Main.main(Main.java:106) 


:android:transformClassesWithDexForDebug FAILED 
+0

我只将gdx java源代码添加到我的项目中。 – AC123

回答

0

写在你的app.gradle

defaultConfig { 
    applicationId "com.xxx.you.app.package" 
    minSdkVersion 11 
    targetSdkVersion 23 
    versionCode 1 
    versionName "1.0" 
    //add this line 
    multiDexEnabled = true 
} 

这个问题的原因是在你的项目冲突的罐子,这必将做你的工作。 快乐编码..

+0

但我的项目中的方法不超过64k。 – AC123

+0

它解决了你的问题吗?通过使它真实? – Ashwani