我对IOS编程非常陌生,所以我不太确定如何最好地解决这个问题。iOS sqlite更新查询问题
我有一个正在显示在桌面视图上的事件的数据库,当你选择其中一个项目时,它显示了详细信息以及将其保存为“最喜欢”的选项,该选项只更新了数据库中的列,它设置为1。
我有一个看起来已设置为1
我所遇到的问题有自己的“最爱”的所有实例第二个表的看法是,我只是想出如何获得“updateItem”数据库查询将从您选择的项目路径起作用。由于每个tableview在不同路径上显示相同的项目,因此当您使用“收藏夹”表格视图时,“updateItem”查询正在更新数据库中的错误项目。
我知道在UpdateItemAtID方法中,它使用aryDatabase,并且收藏夹查询使用aryDatabaseFav。我不得不创建第二个数组来解决收藏夹tableview,也许有更好的方法来获得我想要的所有东西,只需要原始的aryDatabase数组而不是两个不同的数组。
这里是我有两个选择语句以及更新查询的代码,有没有更好的方式,我可以解决需要项目的路径?我的理解
-(void)readItems {
if (!database) return; // earlier problems
if (!selStmt)
{
const char *sql = "SELECT * FROM Events;";
if (sqlite3_prepare_v2(database, sql, -1, &selStmt, NULL) != SQLITE_OK)
{
selStmt = nil;
}
}
if (!selStmt)
{
NSAssert1(0, @"Can't build SQL to read items [%s]", sqlite3_errmsg(database));
}
// loop reading items from list
[aryDatabase removeAllObjects]; // clear list for rebuild
int ret;
while ((ret=sqlite3_step(selStmt))==SQLITE_ROW)
{ // get the fields from the record set and assign to item
//bindings omitted
[aryDatabase addObject:se]; // add to list
[se release]; // free item
}
sqlite3_reset(selStmt); // reset (unbind) statement
selStmt = nil;}
-(void)readFavItems {
if (!database) return; // earlier problems
if (!selStmt)
{
const char *sql = "SELECT * FROM Events WHERE mySchedule = 1;";
if (sqlite3_prepare_v2(database, sql, -1, &selStmt, NULL) != SQLITE_OK)
{
selStmt = nil;
}
}
if (!selStmt)
{
NSAssert1(0, @"Can't build SQL to read items [%s]", sqlite3_errmsg(database));
}
// loop reading items from list
[aryDatabaseFav removeAllObjects]; // clear list for rebuild
int ret;
while ((ret=sqlite3_step(selStmt))==SQLITE_ROW)
{ // get the fields from the record set and assign to item
//bindings omitted
[aryDatabaseFav addObject:se]; // add to list
[se release]; // free item
}
sqlite3_reset(selStmt); // reset (unbind) statement
selStmt = nil;}
-(void)updateItemAtID:(NSIndexPath *)path {
singleEvent *i = (singleEvent *)[aryDatabase objectAtIndex:path.row];
int ret;
const char *sql = "UPDATE events SET mySchedule = ? WHERE _id = ?;";
if (!updStmt)
{ // build update statement
if ((ret=sqlite3_prepare_v2(database, sql, -1, &updStmt, NULL))!=SQLITE_OK)
{
NSAssert1(0, @"Error building statement to update items [%s]", sqlite3_errmsg(database));
}
}
// bind values to statement
NSInteger m = i.intId;
sqlite3_bind_int(updStmt, 1, m);
NSInteger p = i.intPk;
sqlite3_bind_int(updStmt, 2, p);
if ((ret=sqlite3_step(updStmt)) != SQLITE_DONE)
{
NSAssert1(0, @"Error updating values [%s]", sqlite3_errmsg(database));
}
sqlite3_reset(updStmt);
}