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我刚开始使用Android。我尝试了一个方向改变的应用程序。android - OutofMemoryError - 位图大小超过虚拟机预算 - 在方向更改上

我面临的位图大小超过虚拟机预算。已经在stackoverflow中经历了很多帖子,无法找出问题所在。异常是抛出setContentView(R.layout.level1);在onCreate。当我改变方向时发生这种情况。

我试过所有论坛和计算器,但无法弄清楚。试图在过去3天内解决这个问题。

下面的类正在使用intent和startActivity按钮单击从另一个活动中调用。

@Override 
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
    Log.d("onCreate", "onCreate"); 
    super.onCreate(savedInstanceState); 
    setContentView(R.layout.level1); 
    if(!isOrientationChanged) //this part is executed if orientation is not changed (activity starts as usual) 
    { 
     drawableList = new ArrayList<Drawable>(); 
     drawableList.add(getResources().getDrawable(colorEnum[0])); 
     drawableList.add(getResources().getDrawable(colorEnum[1])); 
    } 
    isOrientationChanged = false; 
    timeView = (TextView) findViewById(R.id.timeView); 
    colorButton = (Button) findViewById(R.id.game_button); 
} 


@Override 
protected void onResume() { 
    scoreView = (TextView) findViewById(R.id.scoreView); 
    scoreView.setText("Score: " + score); 
    hand.postDelayed(runThread, 0); 
    super.onResume(); 
} 


@Override  
public Object onRetainNonConfigurationInstance()  {   
isOrientationChanged = true; 
return null; //as you are not returning an object you are not leaking memory here  
} 

@Override 
protected void onPause() { 
    hand.removeCallbacks(runThread); 
    super.onPause(); 
} 

@Override 
    protected void onDestroy() { 
     super.onDestroy(); 
     unbindDrawables(findViewById(R.id.RootView)); 
     System.gc(); 
    } 

    private void unbindDrawables(View view) { 
     if (view.getBackground() != null) { 
      view.getBackground().setCallback(null); 
     } 
     if (view instanceof ViewGroup) { 
      for (int i = 0; i < ((ViewGroup) view).getChildCount(); i++) { 
       Log.d("onDestroy","Inside loop to getting child "+((ViewGroup) view).getChildAt(i)); 
       unbindDrawables(((ViewGroup) view).getChildAt(i)); 
      } 
      ((ViewGroup) view).removeAllViews(); 
     } 
     hand.removeCallbacks(runThread); 
    } 

/** The run thread. */ 
Thread runThread = new Thread() { 
    @Override 
    public void run() { 
     timeView.setText("Time Left: " + timeLeftVal); 
       : 
       : 
       : 
     } else { 
     changeColor(); 
     : 
     : 
      hand.postDelayed(runThread, GET_DATA_INTERVAL); 
     } 
    } 
}; 
/** 
* Change color. 
*/ 
private void changeColor() { 
    colorButton.setBackgroundDrawable(drawableList.get(randomNum)); 

}

  1. 在onCreate方法,创造了绘制列表,并对其进行初始化上的第一负载。
  2. 使用线程随机设置按钮图像背景
  3. 调用unbindDrawables()方法onDestroy,以便在方向上更改旧视图将从内存中删除。
  4. hand.removeCallbacks(runThread)也被称为的onPause方法在onRetainNonConfigurationInstance返回null
  5. ()

我已经解决了这一问题。 小错误导致了这个大问题。我在处理程序中使用了Thread而不是Runnable。因此,removeCallback没有按预期工作。

+0

什么是你的清单文件安装到做什么? ,您是否将方向更改传递给活动以进行手动处理,或者您要进行旧式并经常崩溃的摧毁和重建? – Chris

+0

你正在加载的图像的大小是多少?你加载了多少图片?正如克里斯所说,在方向转变时,所有的活动都被剥离并重新加载。 问题可能是先前方向的图像仍然被加载,而下一个方向的图像正在加载。应用程序crah,因为WM内存不足。 调用** unbindDrawables()** ** System.gc()**不确保在加载下一张图像之前卸载图像。 – jobesu14

+1

关于此的好文章:http://android-developers.blogspot.com/2009/02/faster-screen-orientation-change.html – MobileCushion

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