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我使用下面的代码来检查任何错误:GLEW不初始化
glfwInit();
glewExperimental = GL_TRUE;
if (glewInit() != 0)
{
std::cout << "Failed to initialize GLEW" << std::endl;
return -1;
}
我使用GLEW的非静态的版本,我已经包括在Debug文件夹中的.dll文件。我正在使用Visual Studio社区2013年。所有其他解决方案建议设置GL_True glewExperimental或检查错误检查,但我已经这样做,它仍然无法正常工作。