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我为包含介绍声音剪辑,循环中间声音剪辑和结束剪辑的视频创建音轨。我需要将这些动态写入ByteArray,然后将它们与位图组合起来制作视频。它的工作,除了在视频输出,我得到了介绍声音结束和循环声音开始之间的一个小小的延迟(音频文件没有任何沉默,他们是无缝的) - 任何人都可以建议我怎么可以避免这种情况? (_soundIntro,_soundLoop和_soundEnd是嵌入的音频文件。)无缝地将声音顺序排列成ByteArray - flash,as3
var baAudio:ByteArray = new ByteArray();
var baAudioIntro:ByteArray = new ByteArray();
var baAudioLoop:ByteArray = new ByteArray();
var baAudioEnd:ByteArray = new ByteArray();
var totalLength:Number = (_bitmaps.length/FLV_FRAMERATE) * 44000;
var loopLength:Number = totalLength - (_soundIntro.length * 44.1) - (_soundEnd.length * 44.1);
_soundIntro.extract(baAudioIntro, _soundIntro.length * 44.1);
_soundLoop.extract(baAudioLoop, loopLength);
_soundEnd.extract(baAudioEnd, _soundEnd.length * 44.1);
baAudio.writeBytes(baAudioIntro);
baAudio.writeBytes(baAudioLoop);
baAudio.writeBytes(baAudioEnd);
删除“+1000”? – 2013-08-01 15:58:48
刚刚更新我的代码 - 它的工作原理,但我仍然有每个音频部分之间的小差距。 –
嗯听起来像它可能是这样的:http://www.netalive.org/swsu/archives/2007/01/gapless_mp3_loops_in_flash_1.html - 等待wav文件来测试它! –