还有一些关于此问题的老问题,但由于他们已经有几年了,所以我很好奇是否有关于此的更新。我想为彩票制作动画,用户可以购买门票。一切进展顺利,但我想确保从未售出超过一千张门票。它必须是服务器端,而这些是我的规则:设置Firebase的最大儿童人数
"Lottery": {
".read": "auth != null",
".write": "auth != null",
"counter": {
".validate": "newData.isNumber() && newData.val() > 0 && newData.val() <= 1000 && ((!data.exists() && newData.val() === 1) || (newData.val() === data.val()+1))"
},
"tickets":{
"root.child('Lottery/counter/').val() === someValueYouNeedItToEqual"
}
}
我不知道该怎么在someValueYouNeedItToEqual写。我很担心这个系统的工作。我的目标是将用户的UID写入服务器,并且如果值(我可以搜索客户端的可用点,值可以是0到1000之间的Int)是免费的,那么它将被接受。当所有景点都被拍摄时,它应该被拒绝(节点中有1000个小孩)。我希望有人能帮我弄清楚所需的验证规则。谢谢。
谢谢:)现在我需要它来确保它设置不超过1000个孩子。任何想法如何做到这一点? –
不幸的是,从firebase的服务器端规则中获取儿童人数的方式并不存在。我能想到的最简单的方法是添加一个“numberOfTickets”引用,并在每次添加票证时增加它。然后,你只需要写一条规则,像''root.child('numberOfTickets')。val()<1000“' –