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我正在创建一个应用程序,其中有不同的颜色方块出现在屏幕上。我不知道如何创建一个数组/字典,我可以为每个精灵都有不同的图像,但除了它们的大小相同,位置相同,我还需要它们拥有自己的名称,以便以后使用。SKSprite节点字典/阵列
我已经试过这样:
var MainSquares = [SKSpriteNode] = [1,2,3]
但它返回我不明白这样,我不知道该怎么在这里做了一个错误。 谢谢,Nosh
你应该有一个SKSpriteNode数组。 Spmething like that:var MainSquares:[SKSpriteNode] = [yourNodeObjects] –
Alesksey Potapov - 是的,但我会如何定义每个精灵并管理它的属性? – Nosh