因此,我已经开始在Java中设计一个TicTacToe GUI &我卡住了。设计GUI的一些问题
这里是我的工作
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class gameWindow {
int b;
JFrame frameX;
JPanel panel1, panel2, panel3, panel4;
JLabel[] labelX = new JLabel[10];
JTextField inputter;
JButton input;
JButton exit;
public static void main(String[] args) {
gameWindow xyz = new gameWindow();
xyz.go();
}
public void go() {
frameX = new JFrame();
//frameX.setResizable(false);
LayoutManager lay1 = new BoxLayout(panel1, BoxLayout.X_AXIS);
LayoutManager lay2 = new BoxLayout(panel2, BoxLayout.X_AXIS);
LayoutManager lay3 = new BoxLayout(panel3, BoxLayout.X_AXIS);
panel1 = new JPanel(/*lay1*/);
panel2 = new JPanel(/*lay2*/);
panel3 = new JPanel(/*lay3*/);
panel4 = new JPanel();
//
for (b=1; b<10; b++) {
labelX[b] = new JLabel();
}
//
inputter = new JTextField();
input = new JButton();
exit = new JButton();
frameX.setSize(300,300);
frameX.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frameX.setVisible(true);
//
for(b=1; b<10; b++) {
labelX[b].setForeground(Color.BLUE);
labelX[b].setPreferredSize(new Dimension(50,50));
labelX[b].setText("X");
if (b<4) {
panel1.add(labelX[b]);
} else if(b>3 && b<7) {
panel2.add(labelX[b]);
} else if(b>6) {
panel3.add(labelX[b]);
}
}
//
inputter.setPreferredSize(new Dimension(50,50));
inputter.setText("Enter box number here");
input.setPreferredSize(new Dimension(50,50));
input.setText("Play");
exit.setPreferredSize(new Dimension(50,50));
exit.setText("Exit");
exit.addActionListener(new forExit());
panel4.add(inputter);
panel4.add(input);
panel4.add(exit);
//Adding Panels to the frame
frameX.getContentPane().add(BorderLayout.NORTH, panel1);
frameX.getContentPane().add(BorderLayout.CENTER, panel2);
frameX.getContentPane().add(BorderLayout.SOUTH, panel3);
frameX.getContentPane().add(BorderLayout.EAST, panel4);
}
class forExit implements ActionListener {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
System.exit(0);
}
}
}
1)我得到的第一个问题是,每当我编译&运行它,没有组件显示了在JFrame中的代码。但是,如果我最大化框架所有组件出现。那是什么?
2)如果我取消了lay1,lay2在JPanels声明使用JPanel的(布局)构造& LAY3,我得到的BoxLayout can't be shared
错误时(runtime)&没有出现在框架上。在这种情况下,即使最大化也无济于事。
我在做什么错&你有没有更好的方法来创建GUI?
另一个问题是,一旦你setVisible你绝对不允许修改你正在使用的线程中的帧的内容。从技术上讲,即使你在做什么,你应该在使用框架之前使用invokeLater或其他东西来获得AWT线程,但是我从来没有看到代码失败,只要你没有在实现后修改它(在setVisible(true)),但是Sun说失败是可能的,并且所有的摆动更新必须位于awt线程上。 – 2010-11-02 17:45:22
明白了。谢谢,你们俩。 但是,BoxLayout仍然存在什么问题? – MoonStruckHorrors 2010-11-02 17:54:34