可以说我们有实体:参与者,奖励,奖励Redeemed如何在Core Data中创建持有人/交易实体?
参与者可以执行任务来获得奖励。奖励是所有可用奖励的表格。奖励兑换是一种“交易”表,它可以存储哪些参与者可以兑换哪些奖励。
那当然是数据库方式。如何将具有“事务”实体的所需功能转换为核心数据模型?
可以说我们有实体:参与者,奖励,奖励Redeemed如何在Core Data中创建持有人/交易实体?
参与者可以执行任务来获得奖励。奖励是所有可用奖励的表格。奖励兑换是一种“交易”表,它可以存储哪些参与者可以兑换哪些奖励。
那当然是数据库方式。如何将具有“事务”实体的所需功能转换为核心数据模型?
你有没有想过什么选择?你有没有尝试勾画潜在的实体和关系? – Wain
我做了一个名为“redeemedRewards”的实体。我也与它建立了关系。但没有任何属性,而且似乎有些东西似乎没有。由于我们不处理外键,因此我不会假设其中的属性 – Spentak
如果您不需要其他属性,则不需要它们。没关系。 – RegularExpression