0
每当我尝试将绘图函数传递给绘图函数时,它都不起作用。绘图功能不能用于参数
- (void)drawxy:(CGPoint)startxy //doesnt work
{
glLineWidth(6.0f);
ccDrawLine(ccp(0, 0), ccp(150, 150));
}
-(void)addEnemyAtX:(int)x y:(int)y dir:(int)direction
{
CCSprite *enemy = [CCSprite spriteWithFile:@"enemy1.png"];
enemy.position = ccp(x, y);
enemy.rotation = [self findDirection:direction];
[self addChild:enemy];
[self drawxy:enemy.position];
[enemies addObject:enemy];
}
但是,当我这样做时,由于某种原因绘制一条线。
- (void)drawxy //works
{
glLineWidth(6.0f);
ccDrawLine(ccp(0, 0), ccp(150, 150));
}
-(void)addEnemyAtX:(int)x y:(int)y dir:(int)direction
{
CCSprite *enemy = [CCSprite spriteWithFile:@"enemy1.png"];
enemy.position = ccp(x, y);
enemy.rotation = [self findDirection:direction];
[self addChild:enemy];
[self drawxy];
[enemies addObject:enemy];
}
我知道我没有把enemy.position
进线点的结局,我只是测试,看看它是否曾在所有它没有。 非常感谢您的帮助。
由于某种原因,当我改变平局的功能名称来绘制的,而不是drawxy它的工作原理 – user2121776 2013-03-02 05:25:59