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更多,然后几个星期,我正在努力解决这个问题;每次我在屏幕上移动我的“船”或任何其他2D或3D物体时 - 看起来就像在屏幕上留下一个像纹理一样的幽灵,几毫秒。移动对象在屏幕上有模糊
我试着用一些方法,但没有sucsess来解决这个问题:
- PNG - > JPEG/BMP - 什么happend
- 更新() - > fixedUpdate()/ fixedUpdate() - >更新() - NOPE
- 垂直同步(默认)为关 - 一个非常小的difrense
- AA从截止到X8 - 帮助更多的则垂直同步,但仍然,它blury像地狱
- simplifed精灵到质地细腻(按尺寸),并通过削减胜利gs并使它变小 - 什么也没做
- 改变我移动它的方式(Rigidbody2D.position < ---> transform.Translate) - 没有太多。
- 游戏杆(手柄)和键盘是相同的
我不知道从现在开始做的,任何帮助,将不胜感激。
您是否有任何方式提供您描述的图片或视频? – SirBraneDamuj
是的! ,https://goo.gl/photos/uPLjEwrUAxFnfqVa7这里 - 抱歉低分辨率,并忽略立方体(它是我的3d测试)。告诉我你是否可以访问视频 – user2581567