你可以使用XmlAttributeOverrides
- 但是 - 小心缓存和重新使用串行实例:
static void Main()
{
var ser = SerializerCache<Foo>.Instance;
var list = new EntityListBase<Foo> {
Items = new List<Foo> {
new Foo { Bar = "abc" }
} };
ser.Serialize(Console.Out, list);
}
static class SerializerCache<T> where T : EntityBase, new()
{
public static XmlSerializer Instance;
static SerializerCache()
{
var xao = new XmlAttributeOverrides();
xao.Add(typeof(EntityListBase<T>), new XmlAttributes
{
XmlRoot = new XmlRootAttribute(typeof(T).Name + "List")
});
xao.Add(typeof(EntityListBase<T>), "Items", new XmlAttributes
{
XmlElements = { new XmlElementAttribute(typeof(T).Name) }
});
Instance = new XmlSerializer(typeof(EntityListBase<T>), xao);
}
}
(如果你不缓存和重新使用串行例如,它会泄漏组件)
请注意,使用泛型类将绕过“静态”。在这种情况下缓存数据实际上是无用的。 – Rzassar
@Rzassar你错了。这个泛型是一个非常有意思的简单机制,每个类型都有一个序列化程序/ T。当使用XmlAttributeOverrides时,缓存是***必不可少的 - 正如我所解释的:否则您将泄漏程序集。来自这种方法的组件**不能被收集**。如果使用更简单的构造函数,它会在内部缓存。但是使用XmlSerializer的更奇特的构造函数,你(调用者)需要处理它。 –