2012-08-16 66 views
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我认为这将是简单的设置问题:我有2个线程,每一个包含获取来自其自身PBuffer.So它的上下文的想法是呈现完全分离OpenGL应用程序2个不同的上下文并行。发生的情况是第一个线程呈现正常,但第二个线程发生故障。我想知道是否可以使用单独的上下文进行并行渲染? 我正在使用OpenGL的Java LWJGL包装。OpenGL的多种环境中多线程Java应用程序

回答

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发现的solution.I忘了删除,我认为不能用在它的工作time.Now两个线程可以使用一些静态的对象。