我不知道如果这是你在问什么,但是这是为我工作:
final WorldWindowGLCanvas aCanvas = new WorldWindowGLCanvas();
aCanvas.setModel(new BasicModel());
aCanvas.getInputHandler().addMouseListener(new MouseAdapter() {
@Override
public void mouseClicked(MouseEvent pE) {
Position aCurrentPosition = aCanvas.getCurrentPosition();
//Or whatever work:
if(aCurrentPosition != null) {
System.out.println("Current Pos= " + aCurrentPosition);
} else {
System.out.println("Current Pos is null!");
}
}
});
我加空校验看看它是否会变为空,而不是。这个代码的假设是鼠标点击会将地球重新定位到该位置。调用aCanvas.getCurrentPosition()应返回中心球体。如果画布未呈现或不可见,则此方法将返回null。
你可以添加你的代码到这个职位?我仍然有很多问题。我添加了一个适合我的答案,但我不确定你已经完成了什么。你在哪里添加了一个mouseClicked方法?看到我的答案,并让我知道如果有帮助。 – lordoku