我是一个android的完整noob,但我一直在编程c#很长一段时间。我正在编写一个android应用程序,并且已经到了一个地步,我的c#程序员想要开始创建一个松散耦合的设计,并使用接口将代码移入不同的层,等等。android,面向对象程序设计vs性能设计
但是后来我偶然发现了Designing for performance它告诉我的指导原则避免创建对象然后它也会说优化司法。
我是否只是基于良好的设计进行构建,然后在出现性能问题时进行处理?
我想要做的最后一件事是通过构建应用程序的工作并使其性能很差。 有人可以指点我设计的一些应用程序的例子,具有良好的性能或只是提出一些建议?
感谢
在移动设备上的性能是至关重要的。基于您正在开发的平台的约束进行设计。 – 2010-09-01 23:45:28