如何通过按钮点击更新标签,当它们都位于不同类别的uiview控制器中时...单击按钮时,标签应该更新...我尝试了很多次。 。但它没有发生..通过不同视图中的按钮更新标签
多一个问题是我的应用程序运行良好的模拟器,但当我在设备上运行动态创建的按钮(按钮图像)不可见,动作正在执行,但图像丢失..可能我知道为什么?
如何通过按钮点击更新标签,当它们都位于不同类别的uiview控制器中时...单击按钮时,标签应该更新...我尝试了很多次。 。但它没有发生..通过不同视图中的按钮更新标签
多一个问题是我的应用程序运行良好的模拟器,但当我在设备上运行动态创建的按钮(按钮图像)不可见,动作正在执行,但图像丢失..可能我知道为什么?
有几种方法可以在iOS中维护视图(实际上是视图控制器)之间的通信。对我来说最简单的就是发送通知。您在要进行更改的视图中添加通知的观察者,并在触发更改的视图中添加通知。这样你从ViewController B告诉ViewController A “东西已准备就绪,进行更改”
这当然需要创建接收器视图并且已经在监听通知。
在视图控制器B(发件人)
- (void)yourButtonAction:(id)sender
{
[[NSNotificationCenter defaultCenter] postNotificationName:@"theChange" object:nil];
}
在视图控制器A(接收器) 添加观察者监听通知:
- (void)viewDidLoad
{
//.........
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(makeTheChange) name:@"theChange" object:nil];
}
不要忘记将其删除(在这种情况下, ,dealloc
)
- (void)dealloc
{
[[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self name:@"theChange" object:nil];
[super dealloc];
}
最后,th e方法将更新您的标签
- (void)makeTheChange
{
yourLabel.text = @"your new text";
}
不知道这是否是一个好的解决方案,但是您可以在单击该按钮时将文本存储在全局NSString中,然后在加载第二个视图时将该字符串放入标签中。
因为我用plist得分,图像和提示...所以我需要存储所有db中的标签文本? – Cgs
添加一些代码。 – rishi
另一个问题是,当应用程序运行得分时,正确的图像打上正确的png文件n错误的png文件错误,但是当应用程序关闭并重新开始时,得分会刷新....如果我们前后移动分数和图像是好的..但是当应用程序关闭时,得分为0 ... – Cgs
如何通过编码来锁定和解锁游戏的级别.... 我使用了level.enabled = NO; 我的第一级游戏应用程序是开放的,其他级别都锁定..所以我保持一个条件,一旦条件满足,它解锁关卡..但我的概率是,当我按回来按钮,然后再解锁下一个这是开放的水平... 任何人都可以帮助我在它..... ThankQ in adv ... – Cgs