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当你引用一个场景使用命名空间选项打开,Maya创建包含导入或引用的数据一个新的命名空间。
命名空间是给定名称下的一组对象。命名空间中的每个项目都由其自己的名称及其所属的名称空间标识。
默认情况下,导入或引用的文件的基名被添加到导入或引用的对象名的开头,用冒号分隔。
例如,如果您要导入一个名为foo.ma的场景,其中包含名为ball的对象,那么在它导入后,该球被命名为foo:ball。
您可以通过选择使用此字符串解析所有节点并输入前缀来更改前缀。
您可以使用namespace命令创建名称,父级和删除名称空间。
名称空间不会影响选择,DAG,依赖关系图或Maya的任何其他方面。
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引用是指向其他场景的指针,用于创建场景hierchies(父场景,子场景,孙场景)。您可以将它们用作关卡创建过程中的辅助工具,以便每次更新(或创建)资产时,关卡设计人员不必手动将其加载并将其放置在场景中(参考是目标,场景被引用的是源)。
另一方面,命名空间有点像前缀。它们被分配到资产组,网格物体,任何物品和其他物品......它们实际上只不过是一个命名容器,而且它们允许您在场景中有多个具有相同名称的物品。
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