我对objective-j和框架相当陌生,所以我试图钻取并理解一些代码,但我迷失于对象(或结构)CGRect。Objective-J和卡布奇诺以及CGRect
以下是完整的文档:Cappuccino
好了,我现在向下钻取,我尝试学习CPView类是如何工作的:CPView.j
现在,我看到的CGRect对象(或结构)无处不在我只是不能为我的生活找出CGRect的定义。这个怎么用?我觉得我错过了一些东西。
我发现的最接近的东西是CGGeometry.j和CGGeometry.h,但仍然没有定义CGRect结构或对象。
有人可以帮我吗?如何实例化一个CGRect结构或对象,以及它在哪里定义?它包含什么?等等等等......
我知道创建CGRect的主要方法是使用CGRectMake函数,如here所述。
我只是不觉得我掌握了这是如何工作的。
谢谢。
更新:
看代码一些经过:23行,行30和37行,似乎有点像JavaScript对象的描述。它是否正确?我不确定...是什么翻译这些.j文件知道CGRect已经是什么?这是我们可以使用(CGRect)类型和对象的原因吗? CGRects看起来像他们是不一样到目前为止我见过的任何其他对象,我想知道为什么:)。
再次感谢。
00023 #define _CGPointMake(x_, y_) { x:x_, y:y_ }
00024 #define _CGPointMakeCopy(aPoint) _CGPointMake(aPoint.x, aPoint.y)
00025 #define _CGPointMakeZero() _CGPointMake(0.0, 0.0)
00026
00027 #define _CGPointEqualToPoint(lhsPoint, rhsPoint) (lhsPoint.x == rhsPoint.x && lhsPoint.y == rhsPoint.y)
00028 #define _CGStringFromPoint(aPoint) ("{" + aPoint.x + ", " + aPoint.y + "}")
00029
00030 #define _CGSizeMake(width_, height_) { width:width_, height:height_ }
00031 #define _CGSizeMakeCopy(aSize) _CGSizeMake(aSize.width, aSize.height)
00032 #define _CGSizeMakeZero() _CGSizeMake(0.0, 0.0)
00033
00034 #define _CGSizeEqualToSize(lhsSize, rhsSize) (lhsSize.width == rhsSize.width && lhsSize.height == rhsSize.height)
00035 #define _CGStringFromSize(aSize) ("{" + aSize.width + ", " + aSize.height + "}")
00036
00037 #define _CGRectMake(x, y, width, height) { origin: _CGPointMake(x, y), size: _CGSizeMake(width, height) }