我目前的任务是编辑Java中的小行星游戏代码。主课程已经完成,但我必须完成在由main控制的游戏中进行交互的对象的类。在该游戏的API,用于超SpaceObject构造函数写的是:子类可以有比它的子类更少的参数吗?
public SpaceObject(double xPos, double yPos, double xVel, double yVel, double radius){
setXPosition(xPos);
setYPosition(yPos);
setXVelocity(xVel);
setYVelocity(yVel);
setRadius(radius);
}
而且它的子类彗星被概括为:
Comet(double xPos, double yPos, double xVel, double yVel, double radius){
super(xPos, yPos, xVel, yVel, radius);
}
最后,问题,子类LargeComet被概括为:
LargeComet(double xPos, double yPos, double xVel, double yVel){
super(xPos, yPos, xVel, yVel);
}
LargeComet的半径应该是40(该int的静态变量位于超类SpaceObject中)。
我似乎得到一个错误,但参数不匹配。我无法在子类LargeComet的构造函数中使用5个参数值,因为那时我在主类中引用了带有4个参数的错误(并且我不应该在那里更改主类代码)。我在这里忘了一些关于明确调用超类构造函数的东西吗?
试试'super(xPos,yPos,xVel,yVel,40);'。 – michaelb958 2013-04-23 02:34:11
好主人工作T_T谢谢!下面的评论让我明白为什么。我是新来的这个Java的东西。谢谢你们! – 2013-04-23 02:47:13