从http://developer.gnome.org/gdk/unstable/gdk-Threads.htmlGTK +的Win32线程
使用Win32后台,GDK呼叫不应从 多个线程试图在所有。
但如何避免冻结一个接口?
例如,我有一个按钮的回调函数,它从主机获取虚拟机名称,并将其逐行添加到树列表视图中。我创建pthread并添加行。
有时列表视图成为garbaged(部分细胞变空),之后所有的应用程序的行为相同(所有的对话框等)
如WIN32多线程是不可能的,我能做些什么来模拟它或避免这些问题?
win32线程是绝对有可能的,你不能简单地从多线程更新UI,那完全是另一回事 –