2016-10-12 25 views
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我正在使用.NET框架练习编程,我非常困惑于Singleton patternState pattern。我尝试过使用单例模式,现在我怎样才能将状态模式实现到同一个类。我的代码是BankAccount已autoimplemented财产即AccountStateID我该如何解决一个类中的单态模式状态模式

public class BronzeState : AccountStates 
    { 

    //static member 
    private static BronzeState bronzeState; 

    //constructor 
    private BronzeState() 
    { 
     this.LowerLimit = 0; 
     this.UpperLimit = 5000; 
     this.Rate = 0.01/100; 
    } 

    public static BronzeState GetInstance() 
    { 
     if (bronzeState != null) 
      return bronzeState; 
     else 
     { 
      bronzeState = new BronzeState(); 
      return bronzeState; 
     } 
    } 

    public void StateChangeCheck(BankAccount bankAccount) 
    { 
     if (bankAccount.Balance > UpperLimit) 
     { 
      bankAccount.AccountState = new SilverState(); 
     } 
    } 
} 
//same goes with GoldSte , SilverState, PlatinumState. 

我唯一的问题是我如何使用状态模式来改变状态,如果余额为更多的上限。

回答

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如果从AccountStates继承的所有类都是单例,您是否在问如何将BankAccount类的AccountState属性设置为不同的状态?

public void StateChangeCheck(BankAccount bankAccount) 
{ 
    if (bankAccount.Balance > UpperLimit) 
    { 
     bankAccount.AccountState = SilverState.GetInstance(); 
    } 
} 

另外,如果你有兴趣了解更多关于单身的线程安全的实例,看看MSDN

:如果是的话,当你如上所述,那么你已经使用了相同的模式