假设我们有以下情形:状态变化更新后(由其他用户),但投票
- 2个用户都准备就绪信号播放,Rails应用程序接收它,并开始游戏
- 之一2个用户发出“放弃”通过立即AJAX(IM假设这是不可能的,以防止这种情况,amirite?)
- 由当时的其他用户投票找出一个游戏是否已经开始,比赛已经结束,比分已更新
- 该用户感到困惑
我不太清楚在这里做什么。任何人都可以给我一些想法吗?
好吧,我想出了我做错了什么。 (不能自己回答,因为我的代表太低)
当用户轮询以确定他/她的游戏是否已经开始,并接收移动等时,我检查“游戏进行中”和“用户=用户轮询“属性来确定要回应的内容。但这是错误的,因为一旦结束,这个逻辑就无法找到相关的游戏来检索数据并将其返还给用户。
现在我想到的是,添加“已结束游戏已被轮询”作为游戏对象的属性(以及通过关系玩对象),所以如果游戏结束但未被轮询,用户将会收到一次,然后回复确认。然后游戏将不会再次轮询。
但我的模型怎么知道甚至看它。我的意思是,如果我只是在每轮投票中拔出最近的游戏,那么用户每次投票都会收到历史数据。 – Max
你能澄清吗?我不了解你的问题和背景。 –
因此,添加“结束游戏已被调查”的国家集? – Max