我需要侦听CameraPosition修改来绘制自定义指南针。问题是:GoogleMap.OnCameraChangeListener onCameraChange
GoogleMap.OnCameraChangeListener onCameraChange延迟工作
- 此监听器可能不会通知中间摄像头位置。
- 它随机延迟触发(不明白为什么)
的是,有没有办法听CameraPosition轴承的变化? (在ios f.e中有可能实现使用键值观测),反射...? 谢谢。
我需要侦听CameraPosition修改来绘制自定义指南针。问题是:GoogleMap.OnCameraChangeListener onCameraChange
GoogleMap.OnCameraChangeListener onCameraChange延迟工作
的是,有没有办法听CameraPosition轴承的变化? (在ios f.e中有可能实现使用键值观测),反射...? 谢谢。
把上面的FrameLayout地图和抓亮点:
@Override
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
if (mCatchTouchFrameLayoutListener != null)
mCatchTouchFrameLayoutListener.onTouch(ev);
return false;
}
要使用给定的CameraUpdate即时移动摄像机,您可以拨打GoogleMap.moveCamera(CameraUpdate)
。
通过对更改进行动画处理,您可以使用户体验更加令人愉快,特别是对于短时间移动。要做到这一点,而不是致电GoogleMap.moveCamera()
致电GoogleMap.animateCamera()
。地图将顺利移动到新的属性。此方法的最详细形式GoogleMap.animateCamera(cameraUpdate, duration, callback)
提供三个参数:
CameraUpdate:描述摄像头移动位置的CameraUpdate。
回调:实现GoogleMap.CancellableCallback的对象。这个处理任务的通用接口定义了两种方法
onCancel()
和onFinished()
。对于动画,在以下情况下会调用这些方法: onFinish() 如果动画无中断地完成,则调用此方法。 onCancel() 如果通过调用stopAnimation()或开始新的相机移动来中断动画,则调用此方法。 或者,如果您调用GoogleMap.stopAnimation(),也会发生这种情况。持续时间:动画所需的持续时间(以毫秒为单位),作为
int
。
这怎么回答这个问题? – shkschneider 2015-03-03 13:39:58