标题几乎涵盖了它。我不记得为什么要离开,但我的艺术家想知道是否有一种方法来改变它出于某种艺术的原因。有没有办法手动更改SpriteKit的渲染帧率?
所以,我想可能是INTITEDALLY运行在24 fps而不是60.可能吗?
标题几乎涵盖了它。我不记得为什么要离开,但我的艺术家想知道是否有一种方法来改变它出于某种艺术的原因。有没有办法手动更改SpriteKit的渲染帧率?
所以,我想可能是INTITEDALLY运行在24 fps而不是60.可能吗?
不可以。但是这并不影响纹理动画,因为SKAction animateWithTextures:timePerFrame:
允许您指定应显示每帧的时间。使用1.0/24.0
作为参数,以24 fps的帧率对纹理进行动画处理。
我只是碰到这种偶然:
我不知道这是否会导致将被期望的行为,但我想我至少提到它。
虽然它看起来是因为它是一个整数值,它只能以60/30/15fps的速率工作,等等。