我正在处理一个问题,我遇到了很多麻烦。问题的概念是用砖块建造一座金字塔。整个金字塔的砖块都集中在窗户中央。我可以绘制一块砖,然后是两块砖,然后是三块砖,直到构成金字塔底部的12块砖,但所有的砖块都排列在窗口左侧的左边缘上,而不是在窗口中央。
如何使用嵌套for循环构建砖头棱锥形
使用getWidth()和getHeight()我可以做(getWidth() - BRICK_WIDTH)/ 2;获取砖的x坐标的中心。然后(getHeight()-BRICK_HEIGHT)/ 2;为一个砖的y坐标的中心。唯一的问题是我不明白在哪里输入代码,所以它适用于所有砖块,因此每行砖块都在窗口中居中。
import acm.program.*;
import acm.graphics.*;
public class Pyramid extends GraphicsProgram {
public void run() {
double xCoordinate = (getWidth() - BRICKWIDTH)/2;
double yCoordinate = (getHeight() - BRICK_HEIGHT/2);
for (int i = 0; i < BRICKS_IN_BASE; i++) {
for (int j = 0; j < i; j++) {
double x = j * BRICK_WIDTH;
double y = i * BRICK_HEIGHT;
GRect square = new GRect(x, y, BRICK_WIDTH, BRICK_HEIGHT);
add(square);
}
}
}
private static final int BRICK_WIDTH = 50;
private static final int BRICK_HEIGHT = 25;
private static final int BRICKS_IN_BASE = 12;
}
我只是试过你的代码,它的工作原理。它画出了我应该画的完全相同的图片。唯一的问题是它应该集中在窗户中,而不是坐在地上。 –
我会编辑它来解决这个问题,我没有读它应该是垂直居中。 – Dinopony
它是固定的,它现在应该垂直工作。 – Dinopony