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我可以通过设置width
和height
属性,像这样把我的画布的宽度和高度:设置画布的“内部”尺寸?
<canvas id="canvas" width="510" height="510"></canvas>
但我不想硬编码我所有的绘制代码依赖于这些值。我想将“内部”宽度/高度设置为100x100,然后在这些坐标中绘制所有内容,并将画布展开(与我在OpenGL中执行的操作相同)。这样,如果我曾经调整过我的画布,它仍然很好地呈现。
我发现如果我在画布上设置CSS宽度和高度,我可以使它更大,但保持相同的单位,但我发现它实际上拉伸了结果,模糊并看起来很糟糕(我认为它仍然呈现像一个向量,很好,清脆)。
有没有办法做到这一点?
啊哈! 'scale'!这基本上是我在找的东西。谢谢!不得不缩小线宽,所以它看起来不是很大。在这种情况下,如果我想保持1个像素的笔画,则为1/5.1。 – mpen