我可能需要使用C#和Mono构建GTK GUI。如果我理解正确的话,这意味着我有3种选择:GTK的GUI构建#
编写C#代码来调用GTK#包装类。 GUI是“在代码中”。
使用MonoDevelop GUI设计器。这使用stetic标记构建了一个接口。我似乎只是XML。
使用Glade和libglade创建GUI并在运行时加载它。
我对MonoDevelop的GUI编辑器有一点经验。这很好,但有一些粗糙的边缘。我可以想象在某个时候需要手动编辑Stetic标记。
我也用格莱德在与Python过去......
这两个项目在本质上是实验而已,所以我真的想从别人以前已经并肩作战听到。每个的优点和缺点是什么?
最后,这将是很好,如果该项目的开发可能发生在Windows,Linux和Mac OS X.
我将会给MonoDevelop另一个去。我已经在我的Mac,Windows和Linux上安装了它。在Mac OS X上,我注意到它有很多问题。我希望这不是一般的OS X上的GTK +的指示... – Nate 2011-01-22 04:05:54