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我想访问麦克风输入navigator.getUserMedia()
,但我不确定如何继续。从JavaScript访问麦克风输入
我可以开始音频很好,但我不知道该怎么做。
if (!navigator.getUserMedia) {
navigator.getUserMedia = navigator.getUserMedia
|| navigator.webkitGetUserMedia
|| navigator.mozGetUserMedia
|| navigator.msGetUserMedia;
}
if (navigator.getUserMedia) {
navigator.getUserMedia({audio: true}, function (e) {
// what goes here?
}, function (e) {
alert('Error capturing audio.');
});
} else {
alert('getUserMedia not supported in this browser.');
}
我想以流的形式访问它。我甚至不需要立体声,只是一种获取数据的方式。
编辑:我想用websockets将数据发送回服务器,创建一种对讲系统。在这里,我需要能够访问一个简单的音频流,停止并在特定事件上启动它。
https://github.com/mattdiamond/Recorderjs – epascarello
我不是这方面的专家,但我一直在阅读关于Web实时通信项目。 http://www.webrtc.org/和我发现这个希望有帮助的博客文章:http://www.html5rocks.com/en/tutorials/getusermedia/intro/ –
@ HarveyA.Ramer我看到了html5rocks后,但它主要谈论关于视频。 – Scimonster