首先,让我描述一下我正在努力的项目。英语不是我的外语,所以我不知道我要找的效果的确切名称。我如何创建一个'财富之轮'就像效果
Basicly我创造游戏的宾果游戏类型,其中主机可以在按下一个按钮来启动宾果轮。最终轮子会停下来,它所落在的词语就是那一轮的选词。之后,这个词从游戏中删除,游戏重新开始,直到有人打电话给宾果。
我开始玩了一下周围的一些JSON数据以及如何删除从阵列等,这是很容易做到的项目。但是,现在我正处于最困难的阶段。我必须创建一种功能,以一定的速度滚动所有选项,像轮子一样,速度最终会下降,所以它会落在本轮的选定单词上。我用我现在的代码创建了一个小提琴。请注意,它纯粹是为了功能而非外观而创建的!
var json = {
"titles": [
"PLACEHOLDER_1",
"PLACEHOLDER_2",
"PLACEHOLDER_3",
"PLACEHOLDER_4",
"PLACEHOLDER_5",
"PLACEHOLDER_6",
"PLACEHOLDER_7",
"PLACEHOLDER_8",
"PLACEHOLDER_9",
"PLACEHOLDER_10",
"PLACEHOLDER_11",
"PLACEHOLDER_12",
"PLACEHOLDER_13",
"PLACEHOLDER_14",
"PLACEHOLDER_15"
]
}
$(document).ready(function() {
var app = new Bingo.init();
})
var Bingo = {
viewport: {
isMobile: 0,
isTablet: 0,
isDesktop: 1,
device: 'desktop',
browser: null
}
}
Bingo.init = function() {
Bingo.gameController.init();
};
Bingo.gameController = {
gameNames: {},
init: function() {
Bingo.gameController.general.saveJson();
$('.test').on('click', Bingo.gameController.array.pickRandomNumber)
},
general: {
saveJson: function() {
Bingo.gameController.gameNames = json.titles;
},
//General reset function
resetGame: function() {
Bingo.gameController.general.saveJson;
}
},
array: {
pickRandomNumber: function() {
//reset gamefield
Bingo.gameController.game.buildGame();
var gameNames = Bingo.gameController.gameNames;
var totalNames = gameNames.length;
//Pick a random number
var chosenNumber = Math.floor(Math.random() * totalNames);
Bingo.gameController.array.remove(chosenNumber)
},
remove: function(id) {
//remove chosen name from array
var gameNames = Bingo.gameController.gameNames;
var check = gameNames.indexOf(gameNames[id]);
Bingo.gameController.game.highlightName(id);
if (check != -1) {
gameNames.splice(check, 1);
Bingo.gameController.gameNames = gameNames;
}
}
},
game: {
buildGame: function() {
//build all the array entry's into the div
$('.page.main-game').empty();
var gameNames = Bingo.gameController.gameNames;
for (var i = 0; i < gameNames.length; i++) {
var item = '<div class="name-item" data-id="' + i + '">' + gameNames[i] + '</div>';
$('.page.main-game').append(item);
}
},
highlightName: function(id) {
//highlight the chosen number red
$('.name-item[data-id="' + id + '"]').css('color', 'red');
}
}
}
Fiddle link here (我希望连结是正确的,不使用小提琴那么多)
当你点击你看到它西港岛线突出一个字“再次播放”按钮,所以现在。发生什么事情是,当我再次按下游戏按钮时,红色高亮显示必须从第一个div跳到最后一个,直到它最终停止在一个div处(这是使用随机数或某物选择的)。
如果有人能帮助我这个还是可以给我一个提示,在正确的方向,请让我知道!
额外:当你打开一个选择框(希望你知道我指的是什么)时,该应用程序最终会看起来像一个iphone的滚轮。所以这就是为什么它的财富效应的轮子。如果有人能为我提供正确的名字让我知道,那么我可以调整标题!
如果有任何信息丢失请让我知道,我很乐意提供它!谢谢!
惊人!这是我正在寻找的!起初,它看起来很粗糙,我会怎么想它会发生,所以我会尝试在我的代码中实现这一点。谢谢! –
会做!再次感谢,祝你有美好的一天:) –