我正在使用Windows 8.1机器上的VS2013进行开发。窗口在屏幕上短暂闪烁(尽管代码有2秒延迟)。SDL2 Hello World教程关闭,并显示错误
这里是所有代码:
#include <SDL.h>
#include <iostream>
int main(int argc, char **argv)
{
if (SDL_Init(SDL_INIT_EVERYTHING) != 0){
std::cout << "SDL_Init Error: " << SDL_GetError() << std::endl;
return 4;
}
//open a window
SDL_Window *win = SDL_CreateWindow("Hello World!", 100, 100, 640, 480, SDL_WINDOW_SHOWN);
if (win == nullptr){
std::cout << "SDL_CreateWindow Error: " << SDL_GetError() << std::endl;
return 3;
}
//renderer
SDL_Renderer *ren = SDL_CreateRenderer(win, -1, SDL_RENDERER_ACCELERATED | SDL_RENDERER_PRESENTVSYNC);
if (ren == nullptr){
std::cout << "SDL_CreateRenderer Error: " << SDL_GetError() << std::endl;
return 2;
}
//load bitmap
SDL_Surface *bmp = SDL_LoadBMP("helloworld.jpg");
if (bmp == nullptr){
std::cout << "SDL_LoadBMP Error: " << SDL_GetError() << std::endl;
return 6;
}
SDL_Texture *tex = SDL_CreateTextureFromSurface(ren, bmp);
SDL_FreeSurface(bmp);
if (tex == nullptr){
std::cout << "SDL_CreateTextureFromSurface Error: " << SDL_GetError() << std::endl;
return 5;
}
SDL_RenderClear(ren);
SDL_RenderCopy(ren, tex, NULL, NULL);
SDL_RenderPresent(ren);
SDL_Delay(2000);
return 0;
}
这将退出代码6.我想这找不到helloworld.jpg文件。但是,它在那里。我把它从一个地方搬到另一个地方,希望我只是一个白痴。没有运气。它目前与.exe文件位于同一目录中。
您是否尝试过使用调试器?当你做了什么事,并且通过了代码?它在哪一点意外行事?你还尝试了什么? –
确保进程的当前工作目录是您正在执行该文件的目录。而且,我要说,但请再次检查文件名和扩展名。之前我被绊倒了。 –