我在图像文件中有一本书。我正在编写一个Web应用程序,可以加载图书并一次显示一个页面。我想知道如何在页面中选择一个句子并显示一条消息。据我所知,它有一些与图像坐标。图像中的可选区域/句子
请参阅http://epaper.dawn.com/其中可选择新闻。我只想在图像中选择句子并显示一些消息。我应该如何做到这一点?谢谢。
我在图像文件中有一本书。我正在编写一个Web应用程序,可以加载图书并一次显示一个页面。我想知道如何在页面中选择一个句子并显示一条消息。据我所知,它有一些与图像坐标。图像中的可选区域/句子
请参阅http://epaper.dawn.com/其中可选择新闻。我只想在图像中选择句子并显示一些消息。我应该如何做到这一点?谢谢。
你知道在哪里可以选择或换句话说,字符或句子在哪里?这本书是否改变或总是一样?如果光学字符识别不是解决方案,那么您需要全面了解文本的位置,然后您只能添加透明文本以供选择,因为无法从光栅化图像中选择任何文本。
如果您将所有信息与图像分开,您可以使用HTML和CSS将每个字符放在原始顶部。您需要将每个字符正确放置在正确位置的图像顶部。
在路上的龙是:
您希望提供的选择越多,对角色,句子,段落,页面有更多的选择,就会越困难。
我打算在每个页面的文本/ xml文件中存储坐标。这将是手动工作。我只想看看一些示例源代码,以了解图像与坐标是如何工作的...需要一些示例代码。 – mrd
这是我在前段时间提出的另一个类似问题的解决方案。 您需要单击第二张图像以定义点 - 矩形的对角或多边形的顺时针或逆时针方向上的连续点,然后单击相应的按钮以添加矩形或多边形到图像地图。
然后,您可以将鼠标悬停在第一张图片的相应区域上,查看该区域的轮廓并突出显示。
这是相当粗糙,并没有提供错误检查,但表明了原则。使用Chrome进行测试。
希望它对你有一些用处。 :)
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<script>
var canvas, hdc, markerImg;
var curPoints;
function byId(e){return document.getElementById(e);}
function canvasClick2(e)
{
e = e || event;
var x, y;
x = e.offsetX;
y = e.offsetY;
curPoints.push(x);
curPoints.push(y);
hdc.drawImage(markerImg, x- markerImg.width/2, y-markerImg.height/2);
n = curPoints.length;
var str = ''
for (i=0; i<n; i++)
{
if (i != 0)
str += ', ';
str += curPoints[i];
}
byId('coords').innerHTML = str;
}
function myInit()
{
curPoints = new Array();
canvas = byId('canvas1');
hdc = canvas.getContext('2d');
markerImg = new Image();
// just a 5x5 pixel image of a '+' symbol - a cross-hair.
markerImg.src = "data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAAUAAAAFCAYAAACNbyblAAAAHklEQVQIW2NkQID/QCYjiAsmoABFEMRBAThVYmgHAAhoBQWHhfyYAAAAAElFTkSuQmCC";
canvas.addEventListener('click', canvasClick2, false);
var img = byId('img1');
canvas.setAttribute('width', img.width);
canvas.setAttribute('height', img.height);
// canvas.style.backgroundImage = 'url(img/gladiators.png)';
canvas.style.backgroundImage = 'url(http://i.stack.imgur.com/Rw5pL.png)';
var x,y, w,h;
// get it's position and width+height
x = img.offsetLeft;
y = img.offsetTop;
w = img.clientWidth;
h = img.clientHeight;
// move the canvas, so it's contained by the same parent as the image
var imgParent = img.parentNode;
var can = byId('canvas2');
imgParent.appendChild(can);
// place the canvas in front of the image
can.style.zIndex = 1;
// position it over the image
can.style.left = x+'px';
can.style.top = y+'px';
// make same size as the image
can.setAttribute('width', w+'px');
can.setAttribute('height', h+'px');
var ctx = can.getContext('2d');
ctx.lineWidth = 3;
ctx.strokeStyle = 'red';
}
function myClear()
{
hdc.clearRect(0,0, canvas.width, canvas.height);
curPoints.length = 0;
byId('coords').innerHTML = '';
}
function myAddShapePoly()
{
var src, tgt = byId('imgMap1'), coordStr;
src = byId('coords');
coordStr = src.innerHTML;
var newArea = document.createElement('area');
newArea.setAttribute('shape', 'polygon');
newArea.setAttribute('coords', coordStr);
newArea.setAttribute('title', 'polygon');
newArea.setAttribute('onclick', 'alert("poly area clicked");');
newArea.onmouseout = myLeave;
newArea.onmouseover = function(){myHover2(this);};
tgt.appendChild(newArea);
myClear();
}
function myAddShapeRect()
{
var src, tgt = byId('imgMap1'), coordStr;
src = byId('coords');
coordStr = src.innerHTML;
var newArea = document.createElement('area');
newArea.setAttribute('shape', 'rect');
newArea.setAttribute('coords', coordStr);
newArea.setAttribute('title', 'rect');
newArea.setAttribute('onclick', 'alert("rect area clicked");');
newArea.onmouseout = myLeave;
newArea.onmouseover = function(){myHover2(this);};
tgt.appendChild(newArea);
myClear();
}
function myHover2(element)
{
var hoveredElement = element;
var coordStr = element.getAttribute('coords');
var areaType = element.getAttribute('shape');
switch (areaType)
{
case 'polygon':
case 'poly':
fillPoly(coordStr);
break;
case 'rect':
fillRect(coordStr);
}
// byId('img1').style.cursor = 'pointer';
}
function myLeave()
{
var canvas = byId('canvas2');
var hdc = canvas.getContext('2d');
hdc.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
// byId('img1').style.cursor = '';
}
function fillRect(coOrdStr)
{
var canvas = byId('canvas2');
var hdc = canvas.getContext('2d');
var mCoords = coOrdStr.split(',');
var top, left, bot, right;
left = mCoords[0];
top = mCoords[1];
right = mCoords[2];
bot = mCoords[3];
var canvas = byId('myCanvas');
var tmp = hdc.fillStyle;
hdc.fillStyle = "rgba(255,0,0,0.3);";
hdc.fillRect(left,top,right-left,bot-top);
hdc.strokeRect(left,top,right-left,bot-top);
hdc.fillStyle = tmp;
}
// takes a string that contains coords eg - "227,307,261,309, 339,354, 328,371, 240,331"
// draws a line from each co-ord pair to the next - assumes starting point needs to be repeated as ending point.
function fillPoly(coOrdStr)
{
var mCoords = coOrdStr.split(',');
var i, n;
n = mCoords.length;
var canvas = byId('canvas2');
var hdc = canvas.getContext('2d');
hdc.beginPath();
hdc.moveTo(mCoords[0], mCoords[1]);
for (i=2; i<n; i+=2)
{
hdc.lineTo(mCoords[i], mCoords[i+1]);
}
hdc.lineTo(mCoords[0], mCoords[1]);
tmp=hdc.fillStyle;
hdc.fillStyle = "rgba(255,0,0,0.3);";
hdc.stroke();
hdc.fill();
hdc.fillStyle = tmp;
}
</script>
<style>
body
{
background-color: gray;
}
#canvas1
{
cursor: crosshair;
}
#canvas2
{
pointer-events: none; /* make the canvas transparent to the mouse - needed since canvas is position infront of image */
position: absolute;
}
.heading
{
font-weight: bold;
font-size: 24px;
}
</style>
</head>
<body onload='myInit();'>
<div align='center'>
<img src='http://i.stack.imgur.com/Rw5pL.png' id='img1' usemap='#imgMap1'/>
<map name='imgMap1' id='imgMap1'>
</map>
<canvas id='canvas2'></canvas>
<canvas id='canvas1' width='200' height='200'></canvas>
<br>
<input type='button' onclick='myClear();' value='clear'/>
<input type='button' onclick='myAddShapePoly();' value='addPolygon (3+ points)'/>
<input type='button' onclick='myAddShapeRect();' value='addRect (2 points)'/>
<br>
<span id='coords'></span>
</div>
</body>
</html>
谷歌OCR .net和去那里。 – Icarus
我不想识别字符。我只想在图片上选择一个区域,就像上面的示例网站一样。 – mrd
@JeevanJose - 说什么?请查看此链接:http://epaper.dawn.com/2013/08/01/pages/01_08_2013_001.jpg该页面正在使用图像映射。制作一个html工具非常简单,它允许用户为同一目的定义他们自己的多边形/矩形。不幸的是,这是一个手动过程来定义它们中的每一个 - 每个区域最少3次点击 - 对角2次,1将定义的矩形添加到页面上的多边形列表中。 – enhzflep