2017-09-06 58 views
1

我正在构建一个使用最新的XCode 9 Beta从Unity部署到iOS 11 beta的过程。我遵循官方指南,一切都很顺利,直到我开始编译XCode。Unity3D和XCode 9 Beta - 挂在编译资产目录

每当我开始编译时,它就会永远挂在'编译资产目录'上。尽管使用了Unity的简单移动占位符项目,该项目资产非常少。

我已经尝试了所有常用解决方案:从重新启动XCode到清洁构建文件夹,一直到重新启动计算机。

有谁知道一个修复程序,或者至少对这个问题的解决方法吗?不幸的是,我不能降级XCode,因为我需要为我正在开发的项目提供新功能。

回答

1

我自己解决了这个问题。

虽然其他一切都在最新的beta版本上,但Unity不是。看来Unity3D的公司版本无法为XCode 9正确构建。

因此,解决方案是将Unity更新到最新的beta版本(2017.2.0b10)。