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我们正在开发两款使用相同服务器的应用程序(这些应用程序不同,但共享用户游戏中的资金余额)。用户在服务器上有一个帐户,服务器上有信息,用户使用可消费的IAP购买多少游戏内资金。我们可以在两个应用之间分享这个应用内平衡吗这似乎是由应用程序商店审查指南的11.2禁止:是否禁止在两个应用程序之间共享易损件IAP?
应用程序使用比在应用程序内购买API(IAP),以 购买内容以外的系统,功能,或在应用服务将是 拒绝
但也许它只是关于恢复非消费应用内购买?我可以使用基于我们自己的服务器的机制在两个应用程序之间共享应用程序内平衡吗?
这可能是好的,但你可以通过ADC联系Apple询问。另外,这个问题与Stack Overflow无关,因为它不是计算机编程。 –
想象一下,消费品购买在哪里我可以获得100美元的硬币,而在应用程序A中,一枚硬币给我一小时的游戏玩法,但在应用程序B中,我只获得一分钟的游戏玩法。如果客户在A使用很多游戏时间并且在使用B时很快失去硬币,那么他们会非常恼火。 – gnasher729