为了在画布中提供完整的质量,我想使用画布在屏幕上使用的实际像素量。我编码的网页内容固定为465px。但你可以想象一下,465px的画布不是很好。而且,由于现代显示器的像素更多,我认为我可以利用这个优势。 我尝试了不同的东西,如innderWidth,clientWidth和正常宽度,但没有任何工作。我真的需要一个功能,当我用不同的缩放重新加载浏览器时会发生变化。获得屏幕宽度元素
HTML:
<div id="myTargetDiv"></div>
的Javascript:
<script>
$("#myTargetDiv").html("<canvas id='myCanvas' style='widt: 100%" width="
+ document.getElementById("contentMain").clientWidth + "' height='"
+ document.getElementById("contentMain").clientheight
+ "'>Your Browser does not support the HTML5 canvas tag</canvas>");
</script>
我会很高兴,如果你能在JS或jQuery的
[元件的总宽度]的可能的复制(http://stackoverflow.com/questions/349705/total-width-of-element-including-padding-and-border-in-jquery)和[通过搜索SO发现了许多类似的答案](http://stackoverflow.com/search?q=jquery+width+of+element)。 – Rob
@Rob 1)此评论中提供的答案甚至不起作用。 2)即使它工作,它会返回在CSS中定义的宽度。我真的需要**屏幕**宽度 – Joel
如果你想让它适应不同的缩放级别,你可以做的不多。没有确定缩放设置的标准方法。尽管对于Firefox和Chrome我使用window.devicePixelRatio,因为它会改变以反映缩放设置。即缩放110%.devicePixelRatio = 1.100然后,将innerWidth和innerHeight乘以该值。但我不知道其他或更旧的浏览器会做什么。 – Blindman67