我在RPG Maker MV中开发了一款游戏。这是一个javascript前端,它允许我开发块/抓图程序,然后由RPG Maker MV后端将其导出为html5/.js文件的ANSI/UTF8混合。换句话说,我对JavaScript编程一无所知,这将帮助我调试问题,正如现在所描述的那样,上述内容已不存在。HTML5/JS应用程序不调用index.html中列出的.js文件之一.js文件转换为UTF8
最简单的说明: 一旦我的HTML5应用程序的.js文件已经从ANSI转换为UTF8 BOM,我该如何加载这个plugins.js文件?
问题: 一旦我的应用程序在Visual Studio 2017(适用于UWP目标的最新版本)中使用WinJS或Cordova进行打包,某个.js文件(我相信plugins.js)没有被使用(称为? )使得应用程序无法以其打包形式正确运行。我通过打包应用程序缩小了这一点,而无需将.js文件转换为适用于UWP的UTF8,并且运行良好。一旦我将.js文件转换为UTF8并再次打包,RPG Maker MV游戏后端的核心工作,但我添加到其中的附加插件不起作用。
我对这个问题的所有人都避开它,因为他们不知道RPG Maker MV是什么或它是如何工作的。我不明白为什么,因为它仍然只是Javascript,除了我花费10分钟之外,任何人都会得到更多的调试,因为你知道你在做什么,我不知道。我正在寻求理解,但自从5月份开始调试以来,我一直处于底层,并没有取得多大进展。
我发布在RPG Maker MV论坛,Visual Studio社区,联系RPG Maker MV支持(他们不支持UWP),并试图找到codementor.io上的某个人来帮助我。我也在工作中问过,我们有几百名软件开发人员,但这个问题并没有吸引广泛的读者。
如果你能帮助我,你将会得到我自己以及至少3位在Windows商店上发布的破解游戏的评论者的感谢。你将会成为一个历史悠久的标志性英雄,就像我的游戏中的一个。呃,其实这是一个讽刺英雄。
请问,我的HTML5应用程序的.js文件是否已经从ANSI转换为UTF8 BOM,请如何加载此plugins.js文件? // // main.js //
PluginManager.setup($plugins);
window.onload = function() {
SceneManager.run(Scene_Boot);
};
和index.html:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="apple-mobile-web-app-capable" content="yes">
<meta name="apple-mobile-web-app-status-bar-style" content="black-translucent">
<meta name="viewport" content="user-scalable=no">
<link rel="icon" href="icon/icon.png" type="image/png">
<link rel="apple-touch-icon" href="icon/icon.png">
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="fonts/gamefont.css">
<title>Likely Story RPG</title>
</head>
<body style="background-color: black">
<script type="text/javascript" src="js/libs/pixi.js"></script>
<script type="text/javascript" src="js/libs/pixi-tilemap.js"></script>
<script type="text/javascript" src="js/libs/pixi-picture.js"></script>
<script type="text/javascript" src="js/libs/fpsmeter.js"></script>
<script type="text/javascript" src="js/libs/lz-string.js"></script>
<script type="text/javascript" src="js/libs/iphone-inline-video.browser.js"></script>
<script type="text/javascript" src="js/rpg_core.js"></script>
<script type="text/javascript" src="js/rpg_managers.js"></script>
<script type="text/javascript" src="js/rpg_objects.js"></script>
<script type="text/javascript" src="js/rpg_scenes.js"></script>
<script type="text/javascript" src="js/rpg_sprites.js"></script>
<script type="text/javascript" src="js/rpg_windows.js"></script>
<script type="text/javascript" src="js/plugins.js"></script>
<script type="text/javascript" src="js/main.js"></script>
</body>
</html>
从下面的评论更新: 好了,现在我上传压缩文件夹(2.6 GB)一切都在你或任何人可能需要的。这完美地复制了这个问题,并且在游戏的代码中复杂程度要低得多。告诉它不工作的方式:在Visual Studio中进行调试时,应用程序在左下角显示图片。用鼠标点击应该弹出一个菜单。在打包的应用程序中,图片显示但不运行菜单事件。 1drv.ms/f/s!AhExycO0yDOZhsdmVSBkhw9t_HNn3w
更新:它看起来像这是一个非常类似的问题在这里,无解:Grunt and UglifyJS in Windows app development - UTF8 problems
我们需要的代码....请编辑您的问题,并显示相关的例子。并显示你正在使用的js – Hunter
甚至不知道从哪里开始,也许这就是为什么我从来没有得到任何地方?我将编辑并显示只有两个地方,我可以想象有代码中断。只需要一分钟。 – cunningorb
所以你说的插件js是倒数第二?你需要在插件之前保持最后或加载? – Hunter