我知道在接近部署时需要配置应用程序;然而,现在,我只是想玩一些示例代码。具体来说,iOS 4.2 SDK附带的GKRocket演示。我想编译并运行它;不过,我得到以下错误:在没有配置和代码签名的情况下编译GKRocket演示
代码签名错误:一个有效的供应轮廓相匹配的应用程序的标识符“com.apple.GKRocket”找不到
该readme.txt索赔“构建游戏仅仅通过用Xcode打开并点击Build and Go。“
我刚刚看了以下螺纹 Code Sign Error When Building iPhone Application
和由于应用程序是使用NSNotificationCenter以下 http://developer.apple.com/ios/manage/bundles/index.action
,它使我相信,我需要一个AppID。但是演示代码不应该指向Apple和AppID设置Apple?
plist中显示 捆绑标识符com.apple $ {PRODUCT_NAME:rfc1034identifier}
上我应该做的编译和在模拟器中运行这个什么什么想法?
更新: 我能得到它的代码签名运行,但绝不可以编译没有它:(