我正在尝试为我的第一个gtk应用程序获取正确的结构,这将模拟棋盘游戏。我有一个命令行参数,它是一个文件名。 我将在我的gtk应用程序中读取此文件。 如何访问main()之外的参数?C++ gtkmm 3.0如何访问argc,argv
这是我的main()例程。
int main(int argc, char* argv[]) {
Glib::RefPtr<Gtk::Application> app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");
ExampleWindow window;
return app->run(window);
}
这里的ExampleWindow的构造函数:
ExampleWindow::ExampleWindow() {
Board bd = Board(argv[1]);
...
我得到的错误是:
In constructor 'ExampleWindow::ExampleWindow()':
error: 'argv' was not declared in this scope
我想我的大部分逻辑都将在ExampleWindow因为监听事件。 Board类将在ExampleWindow构造函数中实例化,该构造函数将保存我的数据结构。 Board类的构造函数接受一个文件名作为其构造函数的参数,读取一个描述文件,并根据文件输入设置成员变量。
我花了几个小时,并找到文件稀疏和困惑。我正在使用gtk 3.0,并将我的程序从绘图细线示例中删除。 https://developer.gnome.org/gtkmm-tutorial/3.4/sec-cairo-drawing-lines.html.en
任何帮助初学者在gtkmm将不胜感激。
的可能重复的[gtkmm的3:使用的Gtk ::应用解析命令行(http://stackoverflow.com/questions/13852421/gtkmm-3-parse-command -line-with-gtkapplication) – 2013-04-09 18:23:36
这种“可能的”重复是没有用的。我试图在打开gtk窗口之后获得命令行参数,而不是之前。他们还说“更新的Gtk :: Application”可能不支持命令行解析。有没有办法将命令行参数的值传递给ExampleWIndow构造函数?我试图把它作为构造函数的参数,但得到各种错误。 – 2013-04-09 18:39:47