我正在开发多人扑克游戏,并使用node.js和socket.io以及redis适配器。Socket.io创建带参数的房间
我有房的一些参数:
name: string
- 服务器名称,大厅
password: string
- 服务器密码,私人游戏
gameSpeed: boolean
- 游戏速度(快,正常,慢)
players: Array<string>
- 玩家的名字,在这个房间里
- 玩家可以在这个房间连接的数量
我在socket.io文档中找不到这样的功能。 有没有办法做到这一点?