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我一直在我的笔记本电脑上开发我的游戏,直到现在没有在Unity编辑器中设置的密钥存储区,但是我能够将我的apk文件上传到Play商店。现在我买了另一台电脑,想上传更新,但因为签名不同而被拒绝。
我试着将我的旧电脑上的debug.keystore文件复制到新电脑上,但它也因为调试而被拒绝。
所以我的问题是:Unity或Google开发者控制台是否使用Developer Console接受的默认密钥存储?如果是这样,那么我在哪里可以找到它?用我创建的新密钥库再次发布我的应用程序会更好吗? (它只是在内测版中,所以没什么大不了的,但我想知道为什么会发生这种情况。)