我开始使用FMOD API,并遇到播放声音的问题。我使用过这个网站的教程:http://glasnost.itcarlow.ie/~powerk/audio/AddFMODtoaproject.html,只是觉得我得到的是完美的破解。FMOD中的简单声音播放
这是我用我的OpenGL初始化函数代码:
FMOD::System_Create(&system);// create an instance of the game engine
system->init(32, FMOD_INIT_NORMAL, 0);
system->createSound("sound.wav", FMOD_HARDWARE, 0, &sound1);
sound1->setMode(FMOD_LOOP_OFF);
system->playSound(FMOD_CHANNEL_FREE, sound1, false, 0);
没有人有任何的想法有什么不好?或者,mayby还有另一种方式。
与缓冲器连接的解决方案是真正的帮助至少一次调用它。谢谢。 – sebap123