我运行Xcode 4.3和Mac OSX 10.7。UIImage没有画在屏幕上
我一直工作在一个应用程序的几个星期,现在,我面临着一个奇怪的问题: -
- 我有我的所有资产,位于根文件夹中的应用程序。
- 我有shell脚本,它们在编译过程中将这些资源放入一个包中。
- 我已经写了我自己的方法(类似于imageNamed:),它负责图像缓存,并且通用这种方法来制作所有UIImage。
问题是某些图像未反映在设备上的应用程序中,而所有图像都出现在模拟器上。
我已确保
- 的图像名称中给出正确匹配的名称在管束
- 即图像被复制到束(从产品应用显示包装内容物)
- 的这个文件的权限也给(chmod 777上的文件)
有没有人知道什么可能会出错?
UPDATE:
我清理了所得到的数据,并从模拟器卸载应用程序并启动它,现在同样的图像不会出现在模拟器也,而同样的逻辑和代码适用于所有其他图像。
我正面临与设备上相同的问题。
此外,我得到以下错误,当我进入其中有我想提请屏幕上的影像画面: -
<Error>: CGContextSaveGState: invalid context 0x0
<Error>: CGContextSetBlendMode: invalid context 0x0
<Error>: CGContextSetAlpha: invalid context 0x0
<Error>: CGContextTranslateCTM: invalid context 0x0
<Error>: CGContextScaleCTM: invalid context 0x0
<Error>: CGContextDrawImage: invalid context 0x0
<Error>: CGContextRestoreGState: invalid context 0x0
图像名称必须与包中的名称相同,区分大小写的问题。 – Deepesh
我已经照顾他们匹配! – Sagar
尝试一下年轻人 http://stackoverflow.com/questions/6597982/what-this-error-is-invalid-context-0x0 – 2012-07-04 11:31:54