0
我使用Bing地图WPF控件来渲染地图。我的要求是允许用户创建一个矩形,并根据绘制矩形的坐标,我需要获取lat,long信息。如何在bing地图中创建“橡皮矩形选择”
我通过以下方式实现。
private MapPolygon boundingRectangle;
我mouse_leftButtonDown代码看起来像
Point point = e.GetPosition(this);
this.mouseCordinates = new PointCollection();
this.mouseCordinates.Add(point);
mouse_leftButtonUp代码看起来像
var point = e.GetPosition(this);
this.mouseCordinates.Add(point);
var pt1 = this.mouseCordinates[0];
var pt3 = this.mouseCordinates[1];
var pt2 = new System.Windows.Point(pt3.X, pt1.Y);
var pt4 = new System.Windows.Point(pt1.X, pt3.Y);
var loc1 = this.ViewportPointToLocation(pt1);
var loc2 = this.ViewportPointToLocation(pt2);
var loc3 = this.ViewportPointToLocation(pt3);
var loc4 = this.ViewportPointToLocation(pt4);
this.Children.Remove(this.boundingRectangle);
this.boundingRectangle = new MapPolygon
{
Stroke = new SolidColorBrush(Colors.Chocolate),
StrokeThickness = 2,
Locations = new LocationCollection()
{
loc1,
loc2,
loc3,
loc4
}
};
this.BoundingBoxCoordinates = this.boundingRectangle.Locations;
this.Children.Add(this.boundingRectangle);
所以在鼠标弹起我有哪个用户绘制的形状。但是在绘制时(我的意思是拖动鼠标,因为没有处理鼠标移动事件),用户无法在地图上看到任何东西。只有在鼠标上方,用户才能看到他们绘制的形状,因为图层子项在鼠标移动后添加。
我想要的是“橡胶选择”矩形意思,同时使用鼠标拖动用户绘制形状应该看到的形状。它应该是活泼的。
由于我是WPF和map的新手,我仍然在努力弄清楚这一点。
请帮帮我。
非常感谢。 – shanmugharaj