我正在做一个roguelike游戏。我想将地图表示为一个结构数组,例如在数组中有256个结构。该地图是一个16 * 16的网格,每个网格都有属性,例如是否有其上的项目。如何在C中创建一个结构数组?
所以说我想的结构tiles
256数组:
struct tiles {
char type; /* e.g. dirt, door, wall, etc... */
char item; /* item on top of it, if any */
char enty; /* entity on top of it, e.g. player, orc if any */
}
然后,我需要访问的那个结构是这样的一个数组:
int main(void)
{
unsigned short int i;
struct tiles[256];
for (i = 1; i <= 256; i++) {
struct tiles[i].type = stuff;
struct tiles[i].item = morestuff;
struct tiles[i].enty = evenmorestuff;
}
}